جائزہ لیں: Hyrule کی حدود: نروروانسر کی کرپٹ Zelda کی علامات کی خاصیت – ایک بیٹ پر مبنی حیرت – نینٹینڈو زندگی

جائزہ لیں: Hyrule کی حدود: نروروانسر کی کرپٹ Zelda کی علامات کی خاصیت – ایک بیٹ پر مبنی حیرت – نینٹینڈو زندگی

نہیں استعمال کرتا ہے اثر Zelda کی overworld موسیقی لیکن سے اہمیت موضوع افتتاحی مینو سے وقت کے کی Ocarina کے عنوان سکرین، آپ کو معلوم ہے کہ آپ ایک خاص سفر پر جانے کے لئے کے بارے میں ہیں. Hyrule کی تسلسل (ہم اس کے طویل عرصے سے طویل سرکاری مینیجر کے ساتھ پریشان نہ ہوں گے) ہم سب کو موسیقی اور گیم پیسہ کے ساتھ محبت اور ریمکس لے لیتا ہے، جس طرح وہ قدرتی طور پر محسوس ہوتا ہے اس طرح میں Hyrule کے کپڑے میں سلائی، لیکن یہ بھی توانائی اور تازہ.

موسیقی ہمیشہ سیریز کا ایک لازمی حصہ رہا ہے. حجم گونگا جب آپ NES پر Zelda کی حقیقی علامات کھیل رہے ہیں اور فرق کوجی Kondo کے overworld تھیم فوری طور پر ظاہر ہوتا ہے. اس کھیل کو، بہت سے 8 بٹ کلاسیکی پسندوں کے طور پر، کھلاڑی پر قبضہ کرنے کے لئے موسیقی پر منحصر ہے اور ان کے ایڈونچر کو ‘مہاکاوی’ محسوس کرتے ہیں جس طرح بصیرت صرف قابل نہیں تھے. وقت اور ٹیکنالوجی کی ترقی کے طور پر، ان موضوعات کو کم ضروری بن گیا – اس وجہ سے اس کا حصہ وائلڈ سانس کے ہائی وے صرف اتفاقی پہلوؤں اور زیادہ محیط صوتی ٹریک ہے. گھاس کے ذریعے زمین کی تزئین خود اور ہوا آج کہانی کو بتاتا ہے؛ چند گھنٹوں کے بعد آپ کے اعصاب پر چلنا پڑے گا. کھیل ہی کھیل میں ہارلی ڈریگن کے کرپٹ نے ان خزانہ شدہ دھنوں کو ایک بار پھر اہم بنا دیا ہے.

کیڈنس کے ساتھ ایک سبق (نیکرو ڈانسر کی کرپٹ کا مرکزی کردار) آپ کو بنیادی طور پر پکڑنے کے لے جاتا ہے. اگر آپ انتخاب کرتے ہیں تو آپ بائیں چھڑی کا استعمال کرتے ہوئے کارڈنل کے سمتوں میں منتقل کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں، لیکن آپ کو اس کے بجائے ڈی بٹس کا استعمال کرنے کے لئے حوصلہ افزائی کی جاتی ہے (وہ زیادہ عین مطابق ہو جب اسے شکست کے وقت میں رکھنا ہو). پرو کنٹرولر پر ڈی پیڈ آپ کو بہت اچھا لگے گا، لیکن بٹن بھی ٹھیک کام کرتی ہیں.

صرف جب دشمن موجود ہیں تو آپ کو شکست دی جائے گی. آپ خود بخود اپنے لیس بلیڈ کا استعمال خود کار طریقے سے بھوک پر حملہ کرتے ہیں. بطور غائب ہونے کے لئے کوئی صحت کی سزا نہیں ہے لیکن آپ کی تحریک ایک لمحے کے لئے رکاوٹ ہے جسے آپ گھیرنے پر ایک مسئلہ بن جاتا ہے. ایک بار اسکرین واضح ہے کہ چمکتا ڈسکو شطرنج پیٹرن زمین سے غائب ہوجاتا ہے اور آپ براہ کرم اپنے آپ کو منتقل کرنے کے لئے آزاد ہیں.

ہر دشمن کو مختلف حملے کے پیٹرن اور دلوں کی تعداد ہے اور آپ کو احتیاط سے مشورہ کرنا پڑے گا – شاید آپ کو آراسموس سے آگاہ نہیں کرنا پڑے گا اگر آپ اس سے بچ سکتے ہیں (یا بدتر، دوسری صورت میں گستاخي کاک). یہ چیزیں کرنے کے لئے Hyrule کے راستے سیکھنے اور ماسٹر کرنے کا وقت لگتا ہے. ہماری فوری تاثر یہ تھی کہ کھیل بہت مشکل تھا. آپ کو بنیادی دشمن کے پیٹرن سیکھنے سے قبل کئی مرتبہ مر جائے گا.

تاہم، نصف گھنٹے یا اس کے بعد، آپ میکانکس کے عادی ہو جاتے ہیں اور گیئر انلاک کرتے ہیں جو چیزیں بہت کم ہو جاتی ہیں. ڈجر سے بروڈ ورڈ میں سوئچنگ ایک بڑی مدد ہے؛ طویل بلیڈ آپ کے آگے تین چوکوں کو صرف ایک سے زیادہ اہداف دیتا ہے اور اس سے بہت سے دشمنوں کو ایک بار آسان بنا دیتا ہے. ہم جلد ہی چیزوں کی جھلک میں آرام کر رہے تھے اور اسے چلاتے ہوئے ہر ایک قدم پر غور کرنے میں ناکام رہے.

اور غور کھیل کا نام ہے. کچھ تجزیہ کرنے کے لئے بہت زیادہ تجزیہ ہے اور شکست آپ کو مسلسل اس طرح سے آگے بڑھا دیتا ہے جسے آپ پہلے سے زور سے تلاش کرسکتے ہیں. کھلاڑیوں کے لئے جو نیکرو ڈانسانس کے کرپٹ سے محروم ہو گئے ہیں، صرف ایک روبوٹ کے ساتھ شطرنج چلاتے ہیں، اور آپ کو آپ کی حرکت پر غور کرنے کے لئے نصف ایک سیکنڈ ہے، کیونکہ آپ اپنے دشمنوں کو آپ کی جانب متوجہ کرنے کے لۓ موسیقی کی طرف آتے ہیں یا نہیں. یہ سب سے پہلے مشکل ہے، لیکن ایک بار جب آپ اس کے پھانسی کو حاصل کرتے ہیں، تو آپ کچھ منظر عام میں بٹ کو تیز کرنا چاہتے ہیں.

اسکرین HUD جس میں نشانی کی نشاندہی ہوتی ہے وہ بے حد بے حد ہے کیونکہ آپ آڈیو پر اعتماد کرتے ہیں – ہم نے اسے بند کر دیا. ہم سوچتے ہیں کہ اگر آپ موسیقی سننے میں قاصر ہیں تو آپ اس کا استعمال کرسکتے ہیں، لیکن اگر ایسا ہوتا ہے تو یہ سب سے بہتر ہے جب تک کہ آپ تک رسائی حاصل نہ کرسکیں. کھیل شاندار، خاص طور پر ہینڈ ہیلڈ موڈ میں، منش کیپ کے بصری ڈی این اے، ماضی سے ایک لنک اور کورس کے، نیکرو ڈانسانس کی کرپٹ کا مرکب لگ رہا ہے.

آپ لنک یا Zelda کے طور پر کھیلنے کے درمیان ابتدائی انتخاب حاصل کرتے ہیں، اگرچہ بعد میں کھیل میں آپ کو موقع (اور ضرورت) حروف کو تبدیل کرنے کا موقع ملے گا. موسیقار اکٹاوو کی طرف سے سونے کے لئے رکھو، شہزادی کے والد کو اس کے محل میں قید کیا گیا ہے اور آپ کو سیل کو توڑنے کے لئے چار چیمپئنز کو شکست دینا اور سلطنت کو معمول میں تبدیل کرنا ہوگا. حروف تھوڑا سا مختلف صلاحیتیں ہیں (زیلہ دین کی آگ اور نرو کی محبت کو برقرار رکھ سکتے ہیں – دونوں دشمنوں کو شکست دے کر دوبارہ جادو جادو میٹر سے منسلک کر سکتے ہیں- جبکہ لنک کے آغاز سے پروجیکٹیل کو نکالنے کے لئے ایک ڈھال ہے).

جب آپ مر جاتے ہیں تو آپ ایک دکان میں جاگ جائیں گے جہاں آپ ہیرے کو خرچ کر سکتے ہیں (جب آپ دشمنوں کی سکرین سے نمٹنے کے بعد) سامان شروع کرنے کے بعد سامان کا ایک ٹکڑا واپس لے لیں. آپ عام طور پر دشمنوں کو قتل کرکے مصیبت گئر ڈھونڈتے ہیں، لیکن ایک موتی کے ساتھ دوڑ شروع کرتے ہیں، کہتے ہیں، یہ کام ہوسکتا ہے. یہ چیزیں ایک استحکام میٹر ہیں، لیکن ہم نے ہی ہی ہی ہی ہمیں ایک لازمی چیز کی ضرورت محسوس کی ہے اور چند دشمنوں کو ہمیشہ قتل کیا جس نے ہمیں ضرورت کی. کچھ چیزیں آپ کے ساتھ ہمیشہ رہیں گے جب وہ پایا جاتا ہے (ہیرے اور سازوسامان گیئر جو آپ اپنے بوومرانگ، ہک شاٹ، وغیرہ وغیرہ کے ساتھ نقشہ جات میں اہم انضمام کرتا ہے)، لیکن دوسری صورت میں آپ کو تمام روپے اور اشیاء ضائع ہو جائیں گے. جب تم مرتے ہو یہ سخت آواز ہوسکتا ہے، لیکن حقیقت میں Hyrule کی حدود آپ کے اوسط roguelike سے کہیں زیادہ بخشنے والا ہے.

آپ شکیہ سٹونوں میں سے ہر ایک پر منحصر ہوسکتے ہیں جس نے آپ نے دنیا کے نقشے پر چالو کیا ہے، اور آپ ان کی مرضی پر ان کے سفر کا روزہ رکھنے کی صلاحیت بھی کھولیں گے. آپ کو برتری سے بچنے کے باوجود، Hyrule کی کاپی دوسری صورت میں آپ کا وقت بہت احترام ہے. اگر آپ پھنس گئے ہیں تو ایک خوش قسمتی کنٹرر آپ کو اس بات کے بارے میں اشارہ دیتے ہیں کہ آپ کہاں رہیں گے، اور آپ اس کے ساتھ بھی جنگلی کر سکتے ہیں. جب پی ٹی پی کی بنیاد پر رفتار چلانے یا کم سے کم قدم رنز کا موقع بہت زیادہ ہے، اور ہم یقینی طور پر انہیں دیکھنے سے لطف اندوز کریں گے جب اگلے دن اگلے دن AGDQ چلتا ہے. آپ کے کھیل کا وقت، قدم اور موت کی وجہ سے آپ کو کھیل مکمل کرنے کے بعد ایک آن لائن لیڈرربور پر ٹریک اور ریکارڈ کیا جاتا ہے.

اور تم شاید بہت مریں گے. ابتدائی تدریس کے بعد، کھیل ایک اچھا نالی میں بیٹھتا ہے اور باس لڑائیوں میں سے کوئی بھی خاص طور پر چیلنج نہیں کر رہا ہے لیکن پانچ اہم تہھانے کے آخری جوڑے واقعی دشمنوں کی بڑی تعداد کے ذریعہ مشکل کو حل کرتی ہیں. تہھانے کے اندرونی بے ترتیب طور پر ہر وقت پیدا ہوتے ہیں جب آپ مر جاتے ہیں، لیکن یہ صرف وہی ہے جو ہم نے محسوس کیا ہے (پہلے سے ہی ہم نے محسوس کیا تھا کہ ہم جغرافیہ کے بارے میں الجھن یا سیڑھیوں کے غلط سیٹ لے لیا). ہم نے موسیقی کی طرف سے اتنا استعمال کیا تھا اور اس نے شکست دی کہ تہھانے کے اصل ترتیب نے ہمارے دماغ میں ایک پس منظر لیا. اوورواڈور، بھی، ہر بچت فائل میں مختلف بیج سے بے ترتیب طور پر پیدا کیا جاتا ہے.

اندر اور باہر دونوں علاقوں کی تلاش کرنے کی خوشی میں اضافہ ہوا ہے جس میں آپ کو اتنی اچھی یاد رکھی جاتی ہے، اور نہ صرف برے بھاری ورژن. جب آپ دشمنوں کی سکرین کو صاف کرتے ہیں تو موسیقی بھی آرام کرتی ہے. چلی ہوئی، کلاسک طنز کے لاؤنج ورژن آپ کے طور پر تلاش کرتے ہیں؛ ابتدائی طور پر ایک ہوا کی کھدائی کو ایک خاص نمونہ تھا، لیکن مثال کے بوجھ موجود ہیں. سیریز میں کھیلوں سے مشہور معروف دیگر کم ممتاز افراد میں بہاؤ اور آپ کو اصل میں بھی واپس جانا چاہتی ہے.

کھیل آپ کی پسند کے تجربے کو بہتر بنانے کے اختیارات کے ساتھ بھرا ہوا ہے – اگر آپ چاہیں تو آپ کو بھی برٹ میں منتقل کر سکتے ہیں. یہ فکسڈ بیٹ موڈ آزادانہ طور پر منتقل کرنے کے قابل بناتا ہے اور آپ صرف کرتے وقت دشمنوں کو منتقل کرتے ہیں. اس سے آپ کو بہت کچھ مختلف کرنے میں تجربے کو تبدیل کرنے اور حکمت عملی کو روکنے کی اجازت دیتا ہے، لیکن کچھ کھلاڑی اس کو ترجیح دیتے ہیں. اس موڈ میں چل رہا ہے آپ کا سکور علیحدہ لیڈر آرڈر میں اپ لوڈ کرے گا. ہم نے کھیل (جیسے Zelda) مکمل طور پر 8 گھنٹوں میں مکمل کیا، اگرچہ لکھنے کے وقت لیڈرربورڈز پر نمبر 1 ایک 5،178 قدم اور صرف ایک موت کے ساتھ 37 منٹ 29 سیکنڈ ہے. ہم واپس جانے کے لئے خارش ہیں اور لنک کے طور پر کھیلنے کی کوشش کرتے ہیں – ہم یہ سمجھتے ہیں کہ ہم اپنی پہلی بار نصف میں کم از کم، کم از کم، اور یہ ایک کھیل ہے جو دوبارہ کھلانا شروع کرنے کی کوشش کر رہا ہے.

اگر آپ اہم کھیل کے ذریعہ کافی اضافہ ہوا ہے یا دوسری مینو سے قابل رسائی مینوفیکچررز کے علاوہ بھی ذکر کرنے کے قابل ہے. یہ بالکل وہی کام کرتا ہے جیسا کہ آپ کو تصور کرنا پڑتا تھا اور اگر آپ دونوں بنیادی طور پر آرام دہ اور پرسکون ہیں.

اگر ایک ایسی بات ہے جس کی وجہ سے باہر کھڑا ہوجاتا ہے، تو یہ ایچ ڈی افواج ہے. یہ تھوڑا سا ٹھیک ٹھیک ہاپیکک آراء کے ساتھ جھلکنے والی ہلکے نہیں ہونے کے لئے ایک چھوٹا سا موقع کی طرح محسوس ہوتا ہے. یہ بھی آپ کو پبلک ٹرانسپورٹ پر اپنے ہیڈ فون بھول گئے ہیں جب زیادہ انتظام بند آواز کے ساتھ کھیل رہا کر دیا ہے ہو سکتا ہے. یہ نہیں کہ ہم موسیقی خاموشی کے ساتھ کھیلنے کی تجویز کرتے ہیں، لیکن حقیقت یہ ہے کہ کبھی کبھی یہ زیادہ سے زیادہ حجم نہیں ہے، خاص طور پر ایک پورٹیبل نظام جیسے سوئچ کے ساتھ عملی طور پر نہیں ہے. ہم ایچ ڈی رگڑ کے ساتھ بھی شکست محسوس کرنا چاہتے ہیں، اور ہم ایک پیچ کا خیرمقدم کریں گے.

نتیجہ

اپنے آپ کو کھیلوں نے ایک منفرد Zelda کھیل تیار کیا ہے جو باقی خاندانوں کے ساتھ بالکل ٹھیک ہے. نرورو ڈانسانس کے کرپٹ سے ایک ٹرانسمیشن پرانے سب سے اوپر نیچے کی ٹیم کو ایک تازہ سپن دیتا ہے لیکن یہ اب بھی زیلا کی طرح محسوس کرنے کا انتظام کرتی ہے. کائنات میں ایک باصلاحیت انڈی ڈیولپر ادا کرنے کی اجازت دیتے ہوئے، نینٹینڈو نے فرنچائز میں ایک شاندار داخلہ حاصل کیا ہے جس میں خاص طور پر اس کے موسیقی کی طرح محسوس ہوتا ہے. اس سلسلہ میں ایک سلسلے کا ایک حصہ ایک ہی سیٹ لینے کے لۓ ہے جیسا کہ Hyrule کی عظمت میں تیزی سے ہے. ‘سلطنت واقعی ایک دیوار باغ تھا جب دن کے اس طرح کی دلہنوں کے بجائے اپنی دنیا کے پیمانے پر پہنچائی. Hyrule کی کیڑے صرف ایک شاندار کھیل نہیں ہے، یہ ایک شاندار Zelda کھیل ہے – جو آپ کو یاد نہیں کرنا پڑے گی.